PRIMEIRO MOMENTO
Projeto de trabalho
O projeto de trabalho visa à construção de um artefato (produto, obra, coisa, objeto), que pode ter como foco, por exemplo: um objeto (jogos pedagógicos); à aprendizagem (através da criação de um projeto de ensino) etc.
1. Problema – ou situação geradora é o objeto em foco (o porquê = motivação).
O problema é também denominado de:
situação-problema; situação-geradora; problema-gerador
O problema-gerador pode ser a falta de alguma coisa, uma ausência, uma constatação que serve de motivação para a criação de um projeto de trabalho, visando à elaboração de um projeto de aprendizagem, ou à construção de um objeto pedagógico etc. para suprir tal lacuna.
2. Objetivo geral
3. Objetivo(s) específico(s)
4. Justificativa (por que = razão, motivo do projeto)
Conforme se lê em MOURA, Dácio G. e BARBOSA, Eduardo F. (2006, p. 53): “A justificativa (...) procura esclarecer as razões, ou por que se pretende realizar aquilo que está apresentado nos objetivos do projeto.”
O GR_MET_IDENTIDADE discutiu as leituras feitas durante a semana sobre o tema “identidade”; o referencial teórico pesquisado, propostas para a elaboração do trabalho e para a continuidade da construção do blog LACTEA_MET_IDENTIDADE.
Idéias consideradas pelo grupo:
1. Elaborar projeto de ensino tendo como foco oficinas de música, recortadas de um determinado momento sócio-político brasileiro, visando à conscientização de alunos do ensino médio.
Convenciou-se o seguinte:
1. Colocar no blog LACTEA_MET_IDENTIDADE sites de pesquisa pertinentes ao tema de trabalho;
2. Levar, para o próximo encontro, dia 28/03, mais algumas idéias, além daquelas já apresentadas no encontro de hoje, para discussão e tomada de decisão quanto ao que o grupo deverá, realmente, definir como artefato no seu projeto de trabalho.
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BOFF, Leonardo Boff. in Identidade e Complexidade em
http://www.dhnet.org.br/desejos/textos/galaxy.html - acesso em 26/03/07.
É um empreendimento finito, com objetivos claramente definidos em função de um problema, oportunidade ou interesse de uma pessoa ou organização [Maximiano, 1997, pág. 201.
É um empreendimento temporário realizado para criar um produto ou serviço único. Temporário significa que todo projeto tem um início e um fim. único significa que o "produto"possui características exclusivas [PMBOK, Duncan, 1996, pág. 4].
É uma seqüência de tarefas com um início e um fim que são limitadas pelo tempo, pelos recursos e resultados desejados. Um projeto possuí um resultado desejável específico; um prazo para execução; e um orçamento que limita a quantidade de pessoas, insumos e dinheiro que podem ser usados para completar o projeto [Baker & Baker, 1998, pág. 5].
Um projeto é um empreendimento com características de: complexidade, unícidade, finitude, recursos limitados, envolvimento interfuncional, escalonamento de tarefas, orientado por objetivos e com um produto (ou serviço) final [Weiss & Wysoki, 1992, pág. 3].
Todos os conceitos citados são, em certa medida, equivalentes e se aplicam ao contexto de "projetos educacionais" considerado neste livro. Observe que as diferentes definições citadas destacam uma ou outra característica dos projetos, conforme o contexto em foco.
Tipologia de Projetos
A classificação geral que apresentamos a seguir contempla, de forma ampla, os vários tipos de projetos que ocorrem na área educacional:
Projetos de Intervenção
São Projetos desenvolvidos no âmbito de um sistema educacional ou de uma organização, com vistas a promover uma intervenção, propriamente dita, no contexto em foco, através da introdução de modificações na estrutura (organização) e/ou na dinâmica (operação) do sistema ou organização, afetando positivamente seu desempenho em função de problemas que resolve ou de necessidades que atende (este tipo de projeto ocorre também em outras instituições e contextos, tais como: setor produtivo, comercial, etc.).
Projetos de Pesquisa
São projetos que têm por objetivo a obtenção de conhecimentos sobre determinado problema, questão ou assunto, com garantia de verificação experimental (existem diversos tipos de projetos de pesquisas, próprios dos setores acadêmicos e de instituições de pesquisa, que podem ser estudados à parte através de uma literatura rica e abrangente).
Projetos de Desenvolvimento (ou de Produto)
São Projetos que ocorrem no âmbito de um sistema ou organização com a finalidade de produção ou implantação de novas atividades, serviços ou "produtos”. Exemplos de projetos deste tipo são: desenvolvimento de novos materiais didáticos, desenvolvimento de nova organização curricular; desenvolvimento de um novo curso; desenvolvimento de softwares educacionais etc. (este tipo de projeto é muito comum também em outras organizações e contextos como o setor produtivo, comercial, serviços etc)
Projetos de Ensino
São projetos elaborados dentro de uma (ou mais) disciplina(s), dirigidos à melhoria do processo ensino‑aprendizagem e dos elementos de conteúdos relativos a essa disciplina - este tipo de projeto é próprio da área educacional e refere‑se ao exercício das funções do professor.
Projetos de Trabalho
São projetos desenvolvidos por alunos em uma (ou mais) disciplina(s), no contexto escolar, sob orientação de professor, e têm por objetivo a aprendizagem de conceitos e desenvolvimento de competências e habilidades específicas. Esses projetos são conduzidos de acordo com uma metodologia denominada Metodologia de Projetos, ou Pedagogia de Projetos. A principal diferença entre esses dois últimos tipos é que, enquanto os projetos de ensino são executados pelo professor, os projetos de trabalho são executados pelos alunos sob orientação do professor visando a aquisição de determinados conhecimentos, habilidades e valores.
Referência
MOURA, Dácio G. e FERREIRA,Eduardo F.B. Trabalhando com Projetos: Planejamento e gestão de projetos educacionais, Vozes: São Paulo, 2006, p.18-28